UX/UI Designer

Diseño

Sahuayo, México

Presencial

Prácticas profesionales

Aplicar a la vacante

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Sahuayo, México

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Aplicar a la vacante

¡Atrévete a romper los límites!
Muéstranos de qué estás hecho y déjanos llevar tu talento al siguiente nivel. En Swipall buscamos geeks, makers y mentes inquietas que no se conformen con lo ordinario. Aquí trabajas con los mejores, aprendes a toda velocidad y haces que las cosas pasen. Estamos cambiando la forma en que las personas se conectan con la tecnología.

¿Listo para unirte al equipo que está revolucionando el juego?

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¿Listo para unirte al equipo que está revolucionando el juego?

Jornada

Tiempo completo

Experiencia

Experiencia práctica (académica o personal) Participación en proyectos escolares, hackatones o desarrollos propios Colaboración en proyectos de software, automatización o integración de sistemas Desarrollo de soluciones que involucren análisis de datos, backend o UI/UX

Actividades

Investigación y comprensión del usuario (UX Research) Apoyar en la recopilación de información sobre usuarios y sus necesidades. Participar en entrevistas, encuestas o pruebas de usabilidad. Analizar datos cualitativos y cuantitativos para detectar oportunidades de mejora. Colaborar en la creación de personas, journeys y mapas de experiencia. 2. Diseño de experiencia (UX Design) Apoyar en la definición de flujos de usuario y arquitectura de información. Crear wireframes, bocetos y prototipos de baja fidelidad para validar ideas. Trabajar junto con product managers y desarrolladores para mejorar la usabilidad. Documentar y mantener consistencia en las interacciones y patrones de diseño. 3. Diseño de interfaz (UI Design) Diseñar pantallas y componentes visuales siguiendo guías de estilo o design systems. Crear prototipos interactivos en herramientas como Figma, Adobe XD o Sketch. Aplicar principios de tipografía, color, contraste y accesibilidad. Asegurar que la interfaz sea coherente en todas las plataformas y dispositivos. 4. Colaboración con equipos multidisciplinarios Trabajar en conjunto con desarrolladores para garantizar la correcta implementación del diseño. Participar en revisiones de producto y sprints de desarrollo. Recibir y aplicar retroalimentación constructiva. 5. Mejora continua Investigar tendencias en diseño, UX patterns y nuevas herramientas. Contribuir con ideas que mejoren la experiencia del producto o la eficiencia del equipo.

Conocimientos necesarios

1.- Dominio de Figma: auto-layout, variantes, componentes, librerías y prototipado. 2.-Conocimiento de diseño accesible, responsive, orientado a sistemas y heurísticas. 3.-Capacidad para generar entregables claros: flujos, wireframes, prototipos, documentación. 4.-Comprensión básica de tecnologías como HTML/CSS para asegurar diseño implementable. 5.-Dominio de metodologías de diseño como Design thinking, Lean UX, etc

Conocimientos deseados

1.- Conocimientos en UX writing. 2.- Uso de herramientas AI para acelerar los procesos de trabajo y aumentar la calidad de entregables. 3.-User experience research.

Jornada

Tiempo completo

Experiencia

Experiencia práctica (académica o personal) Participación en proyectos escolares, hackatones o desarrollos propios Colaboración en proyectos de software, automatización o integración de sistemas Desarrollo de soluciones que involucren análisis de datos, backend o UI/UX

Actividades

Investigación y comprensión del usuario (UX Research) Apoyar en la recopilación de información sobre usuarios y sus necesidades. Participar en entrevistas, encuestas o pruebas de usabilidad. Analizar datos cualitativos y cuantitativos para detectar oportunidades de mejora. Colaborar en la creación de personas, journeys y mapas de experiencia. 2. Diseño de experiencia (UX Design) Apoyar en la definición de flujos de usuario y arquitectura de información. Crear wireframes, bocetos y prototipos de baja fidelidad para validar ideas. Trabajar junto con product managers y desarrolladores para mejorar la usabilidad. Documentar y mantener consistencia en las interacciones y patrones de diseño. 3. Diseño de interfaz (UI Design) Diseñar pantallas y componentes visuales siguiendo guías de estilo o design systems. Crear prototipos interactivos en herramientas como Figma, Adobe XD o Sketch. Aplicar principios de tipografía, color, contraste y accesibilidad. Asegurar que la interfaz sea coherente en todas las plataformas y dispositivos. 4. Colaboración con equipos multidisciplinarios Trabajar en conjunto con desarrolladores para garantizar la correcta implementación del diseño. Participar en revisiones de producto y sprints de desarrollo. Recibir y aplicar retroalimentación constructiva. 5. Mejora continua Investigar tendencias en diseño, UX patterns y nuevas herramientas. Contribuir con ideas que mejoren la experiencia del producto o la eficiencia del equipo.

Conocimientos necesarios

1.- Dominio de Figma: auto-layout, variantes, componentes, librerías y prototipado. 2.-Conocimiento de diseño accesible, responsive, orientado a sistemas y heurísticas. 3.-Capacidad para generar entregables claros: flujos, wireframes, prototipos, documentación. 4.-Comprensión básica de tecnologías como HTML/CSS para asegurar diseño implementable. 5.-Dominio de metodologías de diseño como Design thinking, Lean UX, etc

Conocimientos deseados

1.- Conocimientos en UX writing. 2.- Uso de herramientas AI para acelerar los procesos de trabajo y aumentar la calidad de entregables. 3.-User experience research.

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Tiempo completo

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Experiencia práctica (académica o personal) Participación en proyectos escolares, hackatones o desarrollos propios Colaboración en proyectos de software, automatización o integración de sistemas Desarrollo de soluciones que involucren análisis de datos, backend o UI/UX

Actividades

Investigación y comprensión del usuario (UX Research) Apoyar en la recopilación de información sobre usuarios y sus necesidades. Participar en entrevistas, encuestas o pruebas de usabilidad. Analizar datos cualitativos y cuantitativos para detectar oportunidades de mejora. Colaborar en la creación de personas, journeys y mapas de experiencia. 2. Diseño de experiencia (UX Design) Apoyar en la definición de flujos de usuario y arquitectura de información. Crear wireframes, bocetos y prototipos de baja fidelidad para validar ideas. Trabajar junto con product managers y desarrolladores para mejorar la usabilidad. Documentar y mantener consistencia en las interacciones y patrones de diseño. 3. Diseño de interfaz (UI Design) Diseñar pantallas y componentes visuales siguiendo guías de estilo o design systems. Crear prototipos interactivos en herramientas como Figma, Adobe XD o Sketch. Aplicar principios de tipografía, color, contraste y accesibilidad. Asegurar que la interfaz sea coherente en todas las plataformas y dispositivos. 4. Colaboración con equipos multidisciplinarios Trabajar en conjunto con desarrolladores para garantizar la correcta implementación del diseño. Participar en revisiones de producto y sprints de desarrollo. Recibir y aplicar retroalimentación constructiva. 5. Mejora continua Investigar tendencias en diseño, UX patterns y nuevas herramientas. Contribuir con ideas que mejoren la experiencia del producto o la eficiencia del equipo.

Conocimientos necesarios

1.- Dominio de Figma: auto-layout, variantes, componentes, librerías y prototipado. 2.-Conocimiento de diseño accesible, responsive, orientado a sistemas y heurísticas. 3.-Capacidad para generar entregables claros: flujos, wireframes, prototipos, documentación. 4.-Comprensión básica de tecnologías como HTML/CSS para asegurar diseño implementable. 5.-Dominio de metodologías de diseño como Design thinking, Lean UX, etc

Conocimientos deseados

1.- Conocimientos en UX writing. 2.- Uso de herramientas AI para acelerar los procesos de trabajo y aumentar la calidad de entregables. 3.-User experience research.

Nuestros valores

En Swipall fomentamos una cultura de comunicación abierta, donde cada voz es escuchada y cada idea es bienvenida. Únete a nosotros y sé parte de un equipo que no solo trabaja para un propósito común, sino que también celebra cada logro en conjunto. ¡Queremos que tu experiencia en Swipall sea tan satisfactoria como significativa!

Comunicación efectiva

La comunicación efectiva es el pilar de la colaboración exitosa y el motor que impulsa el crecimiento y la innovación en cualquier entorno, ya sea personal o profesional.

Franqueza

En un entorno profesional, la franqueza ayuda a identificar y resolver problemas con mayor rapidez y a mejorar continuamente,

Resolución de incidencias

Un enfoque eficaz en la resolución de incidencias no solo corrige problemas puntuales, sino que también fortalece el sistema de trabajo, mejora la satisfacción del cliente y aumenta la eficiencia operativa.

Resultados

Este enfoque ayuda a mantener una visión clara de los objetivos y permite realizar ajustes cuando es necesario para alcanzar la excelencia.

Disciplina

Al ser disciplinados, desarrollamos resiliencia, control personal y una capacidad de adaptación que contribuye tanto a nuestro crecimiento personal como al éxito colectivo.

Sinergia

La sinergia también promueve la innovación y mejora la adaptabilidad, ya que permite enfrentar desafíos desde múltiples enfoques y encontrar soluciones más integrales.